Шаблоны уменьшения связности

Как только вы начинаете разбираться в языке программирования, написание кода, который вам нужен становится достаточно простым. Гораздо сложнее писать код, который будет легко изменять в будущем. Очень редко бывает так, что мы можем предполагать, что произойдет в будущем, когда запускаем наш редактор.

У нас есть мощный инструмент, упрощения изменений — снижение связности (decoupling). Когда мы говорим два участка кода "слабо связаны (decoupled)", мы имеем в виду, что изменение одного обычно не требует изменения другого. Когда вам нужно добавить новый функционал в игре, чем меньше частей кода вам придется затронуть — тем лучше.

Шаблон Компонент(Component) снижает связность различных областей вашей игры друг от друга с помощью единой сущности, обладающей всеми их аспектами. Очередь событий (Event Queue) снижает связность двух общающихся друг с другом объектов, как статически, так и во время работы (in time). Шаблон Поиск службы (Service Locator) позволяет коду обращаться к объекту, не привязываясь к коду, который его предоставляет.

Шаблоны

results matching ""

    No results matching ""